好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“公测与内测有什么区别?”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

网络游戏中的内测与公测是什么意思?有什么区别?(什么是公测 什么是内测)

网络游戏中的内测与公测是什么意思?有什么区别?

严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.\x0d\封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.\x0d\内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改.即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.\x0d\到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式.但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的.相比之下,国内制作的网游就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏大广告.

公测游戏和内测游戏的区别

内测是只通过玩家来测试游戏找出不足和bug 等到公测的时候有可能会把所有的信息删除

公测是只游戏正式运营

内测游戏的等级和财物能和公测游戏联系起来 没明白这句

不过一般公测游戏和内测游戏里面怪个任务的属性不会有大的变化

内测公测是什么意思

内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的Alpha。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。

内测的形式可以分为:封闭性内测和开放性内测。封闭性内测即只邀请少数玩家参与游戏。开放性内测即只要玩家注册登入游戏就可以,是没有限制的,类似于全民性参与,如2010年封神榜3开始内测,就属于开放性内测。

一般情况下,内测由于会删档,是不向玩家收费的。

什么是公测 什么是内测

内测:

内测原来是指内部测试,在刚兴起网游的时候,因为游戏的完成度与实用技术不高,所以一款网游基本需要封闭测试(封测),内部测试(内测),公开测试(公测)再到最后的商业运营(收费阶段)4个步骤.其中内测初期是以运营公司本身的人员(内部)测试游戏中明显出现的BUG(技术漏洞)探测与修复,时至现在游戏的技术稳定所以内测则变为运营厂商的宣传手法也是玩家首先接触了解游戏的途径之一,但意义上是没有改变,是为了寻找最后的BUG的测试,因为技术的原因一般发放的帐号都有限,正常的内测都是删除帐号内所有资料的,不过也有很少部分游戏是保留的.

公测:

众所周知也就是公开测试了,不限制帐号不限制时间不限制注册,也就是这款网游的免费试玩阶段,也就是商家推销货物的高峰期,令所有玩家都可以免费"试用"本产品.基本没有什么大问题的BUG,相当于可谈婚论嫁的儿女.

游戏里经常说到的内侧和公测,删档和不删档,这都是什么意思?

1、内测

内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。

在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试。

2、公开测试

公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

3、不删档

不删档内测全名“不删除资料档案内部开放性测试”,不删档内测即为将游戏中的角色、资料、信息、装备、技能、等级、战绩等保留到以后的各种测试中,不删档内测也分为两部分。

不删档内测前期主要是为了测试以前的各种测试中的BUG是否修复、内容是否完善等,不删档内测前期人数将会和以前的各种测试差不多,服务器也不会改版。到了不删档内测的后期,主要是为了测试新的游戏元素,整体模式趋于与公测时相同,

或者差异不大,渐渐与公测接轨,不删档内测后期人数将会大大增加,以便测试服务器的容限程度,同时也为了公测的人气打下基础。后期的服务器将会增加,渐渐开始分流玩家,为公测后的服务器稳定奠定根本。

4、删档

删档指网络游戏因各种原因而删除玩家在游戏服务器中的数据档案,运营公司将网络游戏的服务器关闭,停止运营,所以会删档,该网络游戏处于测试期,运营商可能会根据情况而删档。该网络游戏是运营商代理他方的网络游戏,可能会在与开发商合同到期时因技术原因而无法移交数据档案而删档,因意外导致的数据丢失也会删档。

扩展资料:

单机游戏只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是玩家参与了内测还是公测,都只是了解了该游戏的冰山一角,即使玩家完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。

而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测

内测跟公测有什么区别?

严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.

公测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.

内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改.

即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.

网络游戏中的内测与公测是什么意思?有什么区别?(什么是公测 什么是内测)

今天关于“公测与内测有什么区别?”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。