非常感谢大家聚集在这里共同探讨诛仙鬼王未飞升加点的话题。这个问题集合涵盖了诛仙鬼王未飞升加点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

诛仙鬼王未飞升加点(诛仙鬼王宗完美加点(没飞升))

诛仙鬼王未飞升加点

法有两种一种是放弃蚀血妖盅加碎魂三笑,一种是放弃三笑或碎魂改加蚀血妖盅和凝血神咒。出于对150时代碎魂三笑威力的眷恋而且还没有满级,不至于打BOSS出现没技能的窘境我选的是第一种;如果纯PK型也就是满级洗点就要选第二种洗点加蚀血妖盅和凝血神咒。

直接上点:

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。

一重剔骨凶牙+1(过渡)

百夜鬼行+5 (杀人越货必备技能,谁用谁知道)

遁影漫尘+5。(加五为凑够24点,加了也没坏处感觉比加魔元好一点。)

魔元邪咒+3。(过渡,能省则省。)

护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)

魔魂姿态+1 (魔鬼道,加八没意义)

一重共加24点,魔魂加1就为了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。

二重 旋风乱武+3(过渡)

御空术+3 (必加)

蛊王姿态+1 (和魔魂一样,为发技能,另外和盅王二交替换姿态也可无限反弹,但还没有实战经验,只是在被减速后又正好没有鬼域时用过几次。)

五鬼厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉鬼步+3(过度,抗青云,鬼王无间能解就行。还有是省点技能点不过这个技能还是纠结。暂定)

怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害,抗魅)

二重一共24点。这要解释一下,蚀心毒盅和凝血妖盅;蚀心毒盅配合天书减速,是个不错的技能,可是我只有在决斗时100%减过速,开黄几乎是没有减过速 不知是不是BUG,暂定ing。凝血妖盅这个技能很纠结,本来配合天书46%机率另对方进入四种不利状态,但前提是对方的血量要在52%以下,如果配合噬魂盅护符7秒禁食,概率高但不会让对方挂掉,看准时机补一个蚀心毒盅,也不失为一个好玩法;但大红时代禁食的机率不像描述的那高,这个机会很难把握,还不如带碎魂盅护符打两个百盅来的实惠,暂定ing

三重暴沙漫卷+3(过度)

鬼泣铸魂+6 (抗性加24没的说)

归灵秘印+9(鬼道的有利保护圈。喝上口无根神水,基本能打一般的对手不死了)

怨鬼心魔+2(过度有的也说加满,的确配合天书降对方技能伤害很好用,但出于对碎魂和三笑的不舍 这过渡了,但很有可能我错了,纠结ing)

狱火练魂+3(过渡)

碎魂天袭+10 (出于对150时代此技能强大时的不舍,又是配合缚足蛇盅一和二还有开盅以后可以控制对方的技能所以我加了十)

缚足蛇盅+12(配合天书可以降抗180点虽然和天音的无量没法比,但7秒的冷却配合缚足蛇盅二,开盅在群战中挨个降抗,对群战的贡献还是很大的)

三重 共加点45。凝血神咒没有加是因为护法鬼语和沙垲·暗交替使用抗晕。对与此技能的舍弃非常无奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以马上解除自身眩晕的话.......不知道为什么完美没有这样设,也许是出于对鬼王的关照吧。

四重 慕天狂沙+3(过渡)

狱火练志+3(过渡,现在飞升了,连在战场的那点用也可有可无了,战场还是找炮灰来的方便)

百蛊啖魂+12(好强的毒啊。没的说,主要是禁食!)

暗影魔心+6(加满,没的说)

戾魂血印+3(过渡,能加爆击不错)

燃魂劫火+5(过渡,有时还能过任务什么的不错。)一共34点

森罗三笑+10 (加满,还是150情结,对于魔魂状态下输出最高的技能,我把点留给了它和碎魂)

本重一共加 42点,对于巫毒斗瘴,法阵的确不错,但只能在鬼道状态下,舍了,期待完美改成三姿态共用。

五重没的说,加满,但对于邪神傲世,如果点不够的话可以只加一点,在这我加满了,唉,激动了不冷静,毕竟没有满级,我应该加一点的,加一点过渡神鬼乱舞就能加到头,希望大家这注意下。

飞升146技能点一共是168点,这数还挺吉利。这样我一共加了161点,还余7点,这七点用来应变纠结中的蚀心毒盅、怨鬼心魔、凝血妖盅、巫毒斗瘴、凝血神咒。

然后说一下天书:第一页邪魂:沥血心 +3变身快全靠它还要配合护符。共加三点

第二页狂煞:加法一:奠魂曲+3 天劫火+2 百鬼抄一竖行要加(可以把我附盅蛭多加的那一点把回魂祭加到三),猛鬼啸一竖行加到猛鬼啸就行了,我目前的级别猛鬼啸只能加一点(加一点就能晕修罗天将了,刷天将方便也可以把我附盅蛭多加的那一点,点到猛鬼啸上,)。加爆击的怨血炼没加,是因为飞升时代,盲目追求爆击不是魔鬼道的作风,爆击打打怪有用,PK?等等吧,点多出来准加。

加法二: 左边两竖行加满,也就是蚩尤怒一竖行和百鬼抄一竖行,17点先加百鬼抄也行先加蚩尤怒也行,强化三笑和神鬼以及邪神。另外先此加法可把碎魂天袭舍弃把点加到蚀血妖盅上。 共加17点

第三页毒宗 不加截宗秘,敝目烟加一点,附盅蛭加两点(我加了三点,加点的时候有点感冒鼻子痒痒打了个喷嚏结果多矗了一下鼠标,我哭....大家以后加点手可不要哆嗦呀) 就暂且挂机凑合用吧,共加39点

这样,飞升146级的58点天书就分配完了。

最后简单说一下魔鬼道PK:鬼道三不离身:归灵 百鬼夜行 护符。我的意思是说归灵和百鬼不但要开着而且决不能CD,御空要一直用。对于群战被盯或一人P多人时要在战斗附近定几个飞天。魔鬼道一般打法很单一,天选 百盅二百盅一 循环 ,天选能打就打,不要以为天选中一下流了血再打还是流上一次的血,主要是天选的另对方进入不利状态十秒和吸蓝;如果你侥幸天选让对方进入了十秒眩晕定身和魅惑,可以穿插点开盅呀,缚足蛇盅二或者缚足蛇盅一呀,完全有时间变身魔魂无限晕,那要看网速了,一共十秒可以随便选。

对于打鬼王和合欢就要变身了,防防魅惑啦解解定身啦。先说鬼王:鬼王对你用无间,那是因为他不了解鬼道,用无间定鬼道吃亏的是鬼王,只要能躲过鬼王的聚灵二(躲不过的话死了再来吧,这游戏玩的不是一局决胜负,跨服还要每人打20次呢,死是为了费他聚灵二,他鄙视咱,咱也鄙视他难到就指那一招活着了),基本上剩下的六分钟就是鬼道的战场了;鬼王还有一招虚空,不要怕,中了虚空对他用鬼域,是对他哦,要是对方有明王,当然就对自己了。我们中了虚空但应该还是跑在鬼王前面的,优先用御空,一直天选百盅法规百盅一,不过还是会追上来的,要么用事先定好的飞天,要么按住无根神水,注意盾就行了。

合欢吗,怨念一定先开,也许对方不等你变身开怨念,那就干脆不变了还是盅王二状态,天选+百盅二+百盅一 循环,被魅惑怎么办,按住无根神水跑吧。

青云和天音,没有实战经验谈不出什么来,听说青云头疼的是无限大道,解天选。天音听说更难搞,无量的威力有目共睹的,不过自己有护法鬼语和沙垲·暗还好啦。(有待深入研究.....)

佛鬼道和仙鬼道,佛鬼道,不要进身,就是不让他近身(没有实站经验);仙鬼道吗,有没有爆击率49%加十三武器那个灭魂在盾面前还是稍稍逊色的(手不要离开无根神水,跑出灭魂的范围,万一人家人品爆发出7%的极限暴15W+的伤害不是玩的,会直接秒掉滴,就算不出7%极限暴,18%几率很容易被晕住的,有护法鬼语就另说了),还有一点群战时如果自己挂的旁边有仙鬼道无限灭魂,请不要奢望天音复活能站起来,乖乖回城再来吧,站不起来的除非对方装备菜。(有待深入研究....)

还有就是群P,游离于主战场的周围,技能CD了就跑,盾百鬼御空好了就上,(以鬼道的速度就算对方点住你,直线跑很快就会走出对方锁定)对主力挨个进行开盅 缚足蛇盅 降防,天选不要浪费CD完了点到人就放,即使开了明王惜春等技能,我们的目的不是他是25米内的敌对;目的不只是掉血是进入十秒不利状态,打出一个天选对方有十人中,至少有四人中状态。

最最后:

魔鬼道应该注重技能命中,装备吗:N级法身、造化之天亦、全装备加技能命中没的说。

还有护符应该有的都要有:鬼翼通、百鬼抄、天劫盅(很重要)碎魂盅(很重要我的是双护符毒鳞刺+碎魂盅)噬魂盅(开盾时用挂机时也要用到) 当然还要有猛鬼啸+挫骨印(如果只带猛鬼啸打出的碎魂CD时间正好无限晕对方)等等

宝宝:要带个月曜有会神技能91的,(对方合欢的技能二分钟吸蓝、法宝吸蓝还有鬼道的天选全靠它了)宝宝血冲到头,以免招出来就被秒。我的宝宝会神才31级,还要冲..

法宝:我带的是引魂翻,噬魂买不起不过主要是技能:有天选+百盅最好了,我的只有天选和灭魂狂飚不敢洗了

还有,鬼道PK一定要用无根神水不但好用,而且同样25元宝同样加1000W点,相比起对方用太极玄丹省多了(对方费咱一个大蓝,咱至少费对方两个以上大红),都多备几个吧魔鬼道的朋友们,他是你赢回自尊的王牌。

相对于仙鬼道和佛鬼道,魔鬼道是相当省钱的,对于游戏中投入少的也可以说是理智的玩家是个不错的选择。

诛仙2鬼王完美加点!

路上的说的很好,要看你想怎么玩,适合自己的是最好的。

以下是未飞升的pk和挂机加点。火焰刀加满,失魂加满,被动的加满,没飞的鬼王,眩晕能力是300多点,火焰刀天下无敌,晕人晕怪爽歪歪。

2重击(过渡)

6警觉(抗性)

一重:

3疯魔(过渡)

3血誓(被动)

8厚土(被动)

9火焰刀(鬼王没飞的招牌技能)

5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)

1冷嘲热讽(拉怪用的,抢凶,抢守护)

共29点

二重:

9迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..-

)

2御空(过渡)

6无妄(过渡)

9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)

7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?这个技能可以不先加,以后慢慢补满)

6密云(被动)

共39点

三重:

3夺神(过渡)

3无常令(被动)

8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)

6绝情咒(被动)

3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)

5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)

1天魔舞(一点升级用,配合破空护符,无限的,刷战场拽的很)

不加的技能也要说明:

噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~

修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.

天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是

共29点

四重:

3霸天(过渡)

3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)

8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..-

-||)

7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)

4化血(过渡)

7无间(减速加定身,谁都能用上)

1炫龙换杀(好帅啊,加点过瘾)

共33点

五重:

6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)

5狂灵(这个技能还可以)

2未名(终极技能,不加也是傻的)

共13点

还多出的点:

1.御空加满

2.加猛火

天书:火舞满,灵咒满,雷鸣满,雷牙满,命运满,虚无满

顺序是:先火舞,再雷鸣,再雷牙,再命运,再虚无,再灵咒。

重点技能:晕人技能,聚灵,迅雷,虚空

放弃技能:明王没加天书(并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)

法宝必带的技能:火焰刀,迅雷,聚灵。

必带的护符:

火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂是300多的晕,修罗的凶和天将也能晕得死死的.本人就是这么玩的)

雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)

破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)

虚无(无限虚空)。

飞升以后:魔鬼王加点:

基本一样,这时候猛火必满了。迅雷可以放弃(天书雷鸣也放弃),多出的10个点,加溺水和枯木。天书是先火舞,再雷牙,命运,天佑,虚空,破魂,信念。失魂+火焰刀是383点眩晕,敌人的法宝和帽子晕抗除非很牛,否则休想抗住。反正是控制技能,比加那些什么魔性大发,仓劫什么的垃圾技能好多了。造化:先猛火,再聚2,再命中,必满

如果你是人民币玩家,你可以不用看我的,失魂和火焰你可以放弃,天书火舞信念和破魂也放弃,你加妄念,加无间,加灵咒。

诛仙2未飞鬼王加点,详细点,老手进!

诛仙2游戏所有的职业可能就只有鬼王的技能点比较多,变化性也比较大本人玩了3年多的鬼王,虽然技能点多但可以尽量免去一些不必要加点:诛仙鬼王加点,新手技能,重击3,勇气6,警觉7,鬼王宗一重

疯魔斩+3

血誓+3

厚土咒+8

追风咒+5

逆水咒+9

鬼王宗二重

讯雷+3

御空+3

猛火+7

密云+6

魔性大发+7

鬼王宗三重

夺神+3

无常+3

决情+6

痴情咒+8

枯木+8

天魔附体+5

鬼王宗四重

霸天戮杀+3

明王+8

聚灵+7

化血魔心+8

无间+7

鬼王宗五重

魔魂+6

狂灵+5

未名+2

一共13点

没飞升技能点总共150点,按照这样加点还剩很多技能点,天书点如果需要的话可以给我留言再教你怎么加。

诛仙鬼王宗完美加点(没飞升)

1重:风魔3

厚土8

追风4

冷嘲热讽6

血誓3

逆水咒+9

2重:迅雷3

猛火7

密云6

魔性大发7

空行3

3重:夺神3

无常3

绝情6

痴情咒8

枯木8

天魔附体5

4重:霸天3

虚空3

明王8

巨灵7

化血8

无间7

5重:魔魂6

狂灵5

未名2

戮魂:这一页天书我全部放弃。

魔曲:歃血2

密云2

咒怨2

天佑2

冰峰2

魔心2

狂性2

灵咒2

天命:怀德2

沉舟3

雷鸣2

狂怒2

灭神2

决意3

命运3

魔煞2

破空2

血绛2

雷牙3

虚无3

魔甲3

前期鬼王是一火焰刀闯天下的,所以你可以选择吧逆水咒修改成火焰刀,但是到了后期火焰刀就晕不上人了,你可以拿完美给的宝箱的洗点符洗一下点,还有完美给的洗点符是有时间的伱可以选择晚点打开箱子。

楼下那个加点方法是个2B

不解释

骗人的

不信自己去试下看

诛仙前传未飞升鬼王加点不要复制的 写上解释

未飞升的加点个人觉得可以随意一些,毕竟飞升过以后要根据你飞的阵营来决定。给一点个人意见吧,算不上完美,但问题也不大,仅供参考。

新手:重击2,警觉6。共8点,不解释了。

一重:疯魔斩3、血誓3、火焰刀9、厚土咒8、追风咒5,共28点。这个也不多做解释了。在从前二刀流的时代,火焰刀那可是无解的存在,现在虽然没什么用了,但个人觉得砍砍怪,还是可以提高效率的,也有人喜欢加满逆水咒,看中减速效果,个人觉得这个挺鸡肋的,在PK的时候作用也不明显。

二重:迅雷斩9、御空术3、密云咒6、魔性大发7,共25点。迅雷斩的二段伤害虽然不明显,但配合上天书的清魔和缴械效果却是很不错的。PK的时候说不定可以出奇制胜。魔性大发就纯当辅助技能吧,提高魅抗也不错的。

三重:夺神斩3、无常令3、痴情咒8、绝情咒6、枯木咒8、天魔附体5,共33点。也没什么好说的,天魔附体是必须的,痴情咒在关键时刻也能起点作用吧,减伤效果还是可以的。

四重:霸天戮杀3、虚空斩3、明王降世8、聚灵咒7、化血魔心4、无间寂7,共32点。明王是鬼王的王牌保命技能,不解释。虚空的远程减速在飞升后都是非常有用的,聚灵嘛,看你的运气和真气量了,飞升后的王牌杀伤技,无间寂,群体定神,无视抗性,不多说了吧?

五重:魔魂天咒6、未名斩2、狂灵反噬5。这个不多说了。

这样加下来还有11点剩余,你可以加一加天魔舞、加一加旋龙幻杀,这两个技能挺帅的说。至于5重的毁天灭地,我觉得加起来也是浪费的。

天书:戮魂篇:我就没加了,毕竟不需要加强火焰刀的话,其他都没什么。

魔曲篇:歃血2、密云2、咒怨2、天佑2。这一列主要在于后面加强明王的。冰锋2、魔心2、狂性2、灵咒2。

天命篇:这个就多了。怀德2、沉舟2、雷鸣2、天翔2,狂怒2、灭神2、决意3、命运3,魔煞2、破空2、血绛2、雷牙3,虚无2、魔甲3。

正好加完。

仅供参考吧,飞升以后还要重新考虑加点的。。

刚刚另外一个兄弟回答过,仅供参考,希望能帮到你。

诛仙2鬼王飞升和未飞升的加点和天书加点

这是最好的 我就是这么来的,如果信得过就给分吧。。。。

●新手点:9 点

重击 2 点 必须加。才可以加警觉

警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点

★一重 24 点

疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处

厚土 8 点 气血上限永久增加10%

血誓 3点 真气上限永久增加21%

火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。

★★二重

24 点

迅雷斩 1

密云咒 6 点 防御永久增加35点

御空术 2点 为下级技能必加。

无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以

失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低

★★★三重 24 点

夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。

无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点

绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。

枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。

天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分

★★★★四重 58

霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒

虚空 3

攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"

狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"

苍劫阵 9

每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"

明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"

旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能)

追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"

聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"

无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒

★★★★★5重 10 点

魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒

狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒

毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。

未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次

共计 149 点

不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。

经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。

以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~

★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★

戮魂 28 点

狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点

炽热 2 点 "炽热 0/2

下一阶:

被动生效

火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;

修罗斩追加致命一击率2%。

学习条件:

人物修为达到25级

狂魔达到2阶

需要仙缘数1点"

火舞 2 点 "火舞 0/2

被动生效

火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;

噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。

学习条件:

人物修为达到25级

炽热达到2阶

需要仙缘点数1点"

业火 2 点 "业火 0/2

下一阶:

被动生效

猛火咒的增加攻击效果提升2%。

学习条件:

人物修为达到45级

炽热达到2阶

需要仙缘点数1点

噬血 2 点 "噬血 0/2

下一阶

被动生效

噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。

学习条件:

人物修为达到75级

业火达到2阶

需要仙缘点数1点

"戾气 2 点 "戾气 0/2

下一阶

被动生效

无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;

未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。

学习条件:

人物修为达到45级

业火达到2阶

需要仙缘点数1点

梦魇 2 点 "梦魇 0/2

下一阶:

被动生效

噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;

毁天灭地额外追加致命一击率1%。

学习条件:

人物修为达到75级

噬血达到2阶

需要仙缘点数1点

孤注 2 点 "孤注 0/2

下一阶

被动生效

修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;

未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。

学习条件:

人物修为达到75级

梦魇达到2阶

需要仙缘点数1点"

魔刃 3 点 "魔刃 0/3

下一阶

被动生效

增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。

学习条件:

人物修为达到75级

孤注达到2阶

需要仙缘点数1点"

"亢龙 2 点 0/2

下一阶:

被动生效

狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。

学习条件:

人物修为达到105级

噬血达到2阶

需要仙缘点数1点"

"信念 2 点 0/2

下一阶

被动生效

枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;

明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。

学习条件:

人物修为达到105级

亢龙达到2阶

需要仙缘点数1点"

"末日 2 点 0/2

下一阶

被动生效

无间寂冷却时间减少10%;

毁天灭地追加人物基础攻击7%

学习条件:

人物修为达到105级

信念达到2阶

需要仙缘点数1点"

"乱舞 3 点 0/3

下一阶

被动生效

单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。

学习条件:

人物修为达到125级

末日达到2阶

需要仙缘点数1数"

魔曲: 6 点

冰锋 2 "冰锋 0/2

下一阶

被动生效

寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。

学习条件:

人物修为达到25级

需要仙缘点数1点"

魔心 2 "魔心 0/2

下一阶:

被动生效

魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;

枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;

化血魔心每升一级增加防御3点。

学习条件:

人物修为达到45级

冰锋达到2阶

需要仙缘点数1点"

狂性 2 "狂性 0/2

下一阶:

被动生效

天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%

学习条件:

人物修为达到75级

魔心达到2阶

需要仙缘点数1点

天命 2 点

驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。

说真的,天书加点要白我很多头发。点超少,取舍很难,算来算去,到150 级,大概就是36 个点,我只能尽量配合我的技能来加了。但是,很多切实想要的还是加不上。每个你迫切需要的天书前面都有好多的垃圾点需要浪费。只可以摇头感叹,武功修为真难呀~!

PS:个人加点,仅供参考 问问团队轻描丶淡写共1人编辑答案 前期无所谓 3重之前只要把被动喝辅助技能加满就好 如果不想被虐我建议把火焰刀加满 技能点能省则省 主要是后期!!!!!!

本人主观意念是PK 本人喜欢杀人 所以聚灵咒和冥王一定是要+满的 然后是虚空斩 配合虚无护符+天书技能师没有冷却时间的而且我感觉此技能出爆的几率很高啊!!!而且附加减速效果 是鬼王控制流的主打其他技能看个人啦 本人加的是狱龙破+9 降低的气血很客观啊 如果点够的话还可加旋龙幻杀 此技能为120到135的主杀技能加满也是很NB得如果你也走我的控制路线的话无间寂也要适应的加一些点

下面到5重了哦!!!!!!!!

第一技能就是秒人技能!!魔魂加满配合天书技能和破空护符此技能也是无冷却时间的!!!用用此技能的鬼王才算叫输出鬼王 狂灵反噬 加1点没啥用加满也弹不死人 毁天灭地 加1鬼王少有的群招 建议以后飞升一定要加 不然挂机抢不到怪!!!最后是鬼王的终极奥义啦未名斩该技能打6下 想想就过瘾 也是鬼王秒杀的主技 加满吧

天书本人感觉主要就是围绕着聚灵 魔魂 未名来加 还有强化被动技能和辅助技能的点来加

本人为145未飞升鬼王战场+8帽子和鞋 +9白衣服+7白刀 法宝为3介青光戒 本人将近3W5的血和2W刚出头的蓝 可以这么说135一下飞升

诛仙2鬼王未飞升怎么加点

一直以来,游戏中的加点一直困惑着大部分玩家.甚至加错一点,便会没有了挽回的机会.那么在诛仙里,到底各职业如何加点才是正确的呢,下面,就让我们新浪带给您的独家专题-加点专题.让大家对技能点有着更深层的认识.

我们将在每天更新一个职业的加点专题.鬼王宗.青云门,合欢派,天音寺.希望能够对大家有所帮助.

鬼王一重每升一级,HP+47,MP+8,攻击+4,防御+3(每隔3级一个+2),命中+3,闪躲+2

鬼王宗一重技能

(加点方案一).

疯魔斩:3点(为了出火焰刀,而且这技能前期练级也有用)

追风咒:不加(感觉没多大作用,况且以后还有马骑呢)

厚土咒:加满8点(血多才是王道嘛)

血誓:加满2点(只为学火焰刀)

火焰刀:加满9点(鬼王的招牌技能,打怪PK都很有用,大家PK都很怕这个技能,估计以后大家全身都砸满抗晕了)

冷嘲热讽:不加(说实话,这技能其实打BOSS很有用,因为后期的BOSS仇恨度很高,你不用这技能抗怪,BOSS会打别人,青云,天音就很危险了,可惜加这个要先加4点追风,我只能放弃了,看大家自己的取舍了)

逆水咒:加一点(只为了他的技能效果也要加一点,而且附加攻击不错,还有减速效果哦,PK也有用)

锐金咒:不加(感觉效果不大,就算加满也才加5%~6%的攻击,就算到后期攻击有800了,也才加40点攻击,如果大家要加这个就要放弃厚土咒了,最好有2个鬼王配合,一人加厚土,一人加锐金)

寒冰刃:推荐加一点(这技能主要是引怪用,到后期主动怪多了,这样你引怪只要跑一圈然后往后面放下这个技能,青云就可以放心群了,还有其实这技能没有BUG哦,大家都觉着它打怪才1点血是个BUG,其实不然,因为这技能的攻击力只有基本攻击的33%,根本就破不了和你同级怪的防御!我60以后用这个技能去打低级的怪也能打100多点血)

( 加点方案二).

对于第二种加点方案.于上面的加点方式不同的是.到底鬼王是加逆水还是加火焰.那么下面就让我们来一起看看大家对于各自加点的方案持怎么样的看法吧.

火焰刀 VS 逆水咒

VS

(火焰刀技能介绍) (逆水咒技能介绍)

为什么选择加满火焰刀?

技能-火焰刀.

加火焰刀的观点一.感觉逆水咒这个技能主要是用来克青云的,因为就青云最爱跑。可是好的青云,你能和他近身都是两说,更不用说放技能。到了三重这根本就是一个报废技能。

加火焰刀的观点二.我个人主张火焰刀,他的眩晕技能还算容易出,特别是和别自己低2级以下的玩家,几乎每次都出。

加火焰刀的观点三:至于逆水咒我感觉用处不大。到了三重逆水咒的攻击完全可以忽略不计。至于效果更不用说了。

为什么选择加满逆水咒而不加火焰刀?

逆水咒

1.火焰刀攻击力太小

2.减速的问题。pk起来人们的抗性一个比一个高。你想用火焰刀k晕别人做梦!打怪还可以因为火烧中怪物会自动掉血。而在一转中、二转中。。。。。。很长的一段时间里溺水绝对是鬼王pk不二之选!!!降低别人的移动速度!而且是100%降低!

3.溺水的冷却时间2秒!火焰刀呢9秒!

4.5级溺水的攻击力就是96都快100了.而9级火焰刀才73的攻击.

那么这两个技能到底那一个最实用呢?我想我也给不出答案.各路高手.公说公有理,婆说婆有理.而大家也只能根据各自的喜好来选择了.反正后面会出全洗符,大家也不用太担心.下面再来看鬼王宗二重的技能加点吧.

鬼王宗二重技能

迅雷斩:3点

迅雷斩展示

猛火咒:5点 (猛火咒这个技能实用性感觉不大。降低30%的防御,并不是说怪打你伤害是1.3倍这么简单。)

焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)

焚心斩技能介绍.

御空术:加1点(完全娱乐技能)

传说中的轻功

密云咒:加满6点(提高自身防御)

密云咒介绍.永久提高防御

对于二重技能的加点,大家的意见都非常一致.没有太大的疑问.下面来介绍三重技能的加点.

鬼王宗三重技能

夺神斩:3点(过渡技)

无常令:3点满(永久增加自身昏睡)

噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)

修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)

痴情咒:5点

天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)

绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)

枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)

天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)

以上资料为各资料文章中.整理而来.希望通过更深一步的解释.能带给大家理直观的感受.或许你有自己原创的加点方法.那么不妨拿出来讨论.不一样的加点,完全可以加出一个不一样的职业.

诛仙鬼王未飞升加点(诛仙鬼王宗完美加点(没飞升))

好了,关于“诛仙鬼王未飞升加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“诛仙鬼王未飞升加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。