在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于放逐之城-贸易玩法技巧的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于放逐之城-贸易玩法技巧的话题,我们开始讲解吧。
术士2:放逐
估计有不少玩家喜欢首都直接走升级二阶兵的路线,以人类为例,由于有了战士行会,然后铁匠铺,兵营,训练中心,就可以生产和升级二阶兵了。
但是,我认为,首都走经济路线(这里经济包括各种资源,金钱,粮食,魔力,研发)更佳。
由于首都初始金钱,粮食,魔力,科研的产量都是5,这就是首都走经济路线的优势。人类走金钱,兽族可以走肉,精灵走科研。
这里我只说人类的金钱路线,其他种族可以参考走自己种族的优势经济。
人类首都开局是农田,市场,战士行会三种建筑,出来就是4级,人口4750,增长144,第三回合到5级。
当前金收入是首都+5,市场+4(雪地是4.8,括号代表雪地,下同),战士行会-1.合计8(8.8)。
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好,4级时我造盗贼行会。三回合完成,+2金。期间城市升级到5级时造移民。第4回合,盗贼行会完成,当前收入5+4(4.8)+2(2.4)-1=10(11.2)。
此时已升到5级,可以造建筑了,我造税务局,+50%金钱,三回合完成。第7回合,税务局建成,当前收入5+4(4.8)+2(2.4)*1.5-1=15.5(17.3)。
好,关键来了,此时还没升6级,没地方建了,别慌,我们还有拆迁队呢,把战士行会拆了,虽然-200人口,但是这个也就推迟几回合升级,但是给我们带来的收入是巨大的。
拆了战士行会,建银行,+50%金钱。三回合完成。完成后收入5+4(4.8)+2(2.4)*2=22(24.4),现在是第10回合,日收入已经达到22(24.4)了,只谈首都,你的分城你愿意干什么随意,所以不讨论。
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此时还没升6级的话(一般来说都没有,除非你已经有了人口增长BUFF),把农田拆了(前提是你的粮食不出现赤字),造造币厂,+100%,四回合完成。完成后收入5+4(4.8)+2(2.4)*3=33(36.6)。14回合。
此时刚好6级,造金库,+100%金钱,四回合完成,完成后收入5+4(4.8)+2(2.4)*4=44(48.8)。目前才18回合。后面升级就造工匠区了+3金钱,如果范围内有金,银,驴子,等资源更好。
如果有水和精灵基地,那就更好,可以造港口和赌场,各加50%金钱。
如果你想早点出产二阶兵,你可以第一个分城造军事设施。
新城出来就有农田,2级战士行会,3级铁匠铺,4级兵营,5级训练中心。5级城完成。此时首都已出产大量金钱,兵种升级和造新的没问题。时间也比首都晚不了多少。
而首都出来就走军事路线,你会被财政赤字压得喘不过气来的。升级都没钱,更不要说造新的了。
放逐之城-困难模式上手攻略
从实际游戏体验来看放逐之城这款游戏有些像饥荒和打造世界的集合,游戏中玩家需要保证村民的生存,同时到了冬天还要防寒保暖,很多玩家表示游戏难度比较高,下面是玩家的一些经验技巧分享,有兴趣可以看看。
困难模式上手攻略
困难模式如果不一开始就收集食物,食物是一定不够的,第一年是关键,撑过第一年就好办了
一开始造物品堆放处,就是放石头木头的仓库
然后是仓库,放食物的仓库
一个渔场 + 一个采集小屋 只有这两样东西能保你过冬,千万别造两个渔场,或者狩猎小屋,时间不够
4座房子
劈柴小屋
按顺序造完这些,第一个冬天就该过了
第二年造 守林人小屋 + 草药 + 狩猎
这下你的食物就足够了
有资源多就补两座房子
房子多人口才会涨,注意人口年龄,要是你的村民过了生育年龄你再造房子就来不及了
虽然6个人挤一间房也没问题,但是不生育,要涨人口就要夫妻单独一间
现在你撑过了第一阶段,但是原始的食物采集方式无法支撑你的人口增长
要涨人口必须先买到种羊,或者牛 或者鸡,不然粮食很难支撑
一开始人口不够的时候不要采矿,没工具也没事
然后就没什么好说的了,只要你时刻注意粮食,不要入不敷出,注意年龄不要出现大的断层,300人是迟早的事
放逐之城-市集与小贩的关系
《放逐之城》是一款模拟建设经营的游戏,游戏得到了许多玩家的认可。一般来说发展到一定程度,就是能够解决温饱问题并且能够产生剩余价值的情况下,那就开始进行建造市集和贸易。
在这里小贩的运货能力比其他职业强了许多,毕竟是专业搬货收吗,而且修建筑堆材料的速度比工人与建筑工快得多,如果遇到材料半天都搬不过来的情况下,那就多调点小贩能大大增加建筑速度,搬完了之后就再换回去,在建分城等远离料堆的情况下,修建速度与小贩数量成正比。
我们的贸易站要贴着市集造的,其他的一些生产建筑也要一起造的,这样就能够提高效率,就地取材,做完直接放下去,特别是贸易站,本来搬货就是很慢的,经常会出现贸易船都来了货都没搬好,好事紧挨着市集办搬来就很快了,主要原因就是小贩的搬运能力要比其他职业的人厉害。
你玩游戏《放逐之城》有什么经验分享?
《放逐之城》(Banished)是一款由Deck13开发的角色扮演游戏,玩家需要在一个被诅咒的世界中生存下去。以下是一些游戏经验分享:
1.了解你的技能和能力:在游戏中,你需要利用你的技能和能力来生存。例如,你可以使用魔法来治疗自己,或者使用剑术来攻击敌人。了解你的技能和能力可以帮助你更好地应对游戏中的挑战。
2.建立基地:在游戏开始时,你可能会感到无处可去。这时,你可以建立一个基地,比如一个小屋或一个洞穴。这将为你提供一个安全的避难所,并允许你存储资源和装备。
3.收集资源:在放逐之城中,你需要收集各种资源,如食物、水和木材。这些资源将帮助你制作工具、武器和其他物品,以帮助你在游戏中生存。
4.与其他幸存者互动:在游戏中,你可能会遇到其他的幸存者。与他们交流并建立友谊可以帮助你在游戏中获得更多的支持和帮助。此外,你还可以从其他幸存者那里学到新的技能和知识。
5.探索世界:放逐之城的世界非常庞大,充满了各种危险和奇迹。花时间探索这个世界,你可能会发现隐藏的秘密和宝藏。同时,小心避开那些危险的生物和陷阱。
6.完成任务:在游戏中,你可能会收到一些任务,如寻找失踪的人或击败某个强大的敌人。完成这些任务不仅可以帮助你获得奖励,还可以推动游戏的剧情发展。
7.保持警惕:放逐之城的世界充满了危险,你需要时刻保持警惕。不要让敌人近身攻击你,也要注意躲避他们的攻击。同时,确保你的装备和武器都是最好的品质,以便在战斗中取得优势。
8.保持健康:在游戏中,你需要注意自己的健康状况。避免受伤和生病可以让你在游戏中保持活力。同时,确保你有足够的食物和水来维持生命值。
9.学会适应:放逐之城的世界充满了变化和挑战。学会适应新的情况和环境,以及克服困难的方法,将帮助你在游戏中取得成功。
10.享受游戏:最后但同样重要的是,不要忘记享受游戏本身!放逐之城是一款充满冒险和乐趣的游戏,尽情地沉浸在这个神秘的世界中吧!
放逐之城-游戏后期心得分享
《放逐之城》是一款模拟经营建造类游戏,游戏自由度比较高,游戏也有一定的难度,很多玩家表示在游戏开局就很难的,好不容玩到了后期,以为后期已经是比较无聊,没什么要注意的了,就很随意的玩,结果崩盘了。其实这款游戏虽然内存小,但是内容五脏俱全,所以玩家在后期也要注意一些细节。
1.饥荒
作为玩家被KO的基本方式,饿死人的情况很容易出现在新手的游戏体验中,自我感觉良好搞一场建设“大跃进”,或者硬着头皮打肿脸充胖子“
还了粮食买2头牛”(某童鞋的不幸往事),都会造成饿死人的恶性循环。金二矮子用事实告诉我们,饿死超过三分之一人口的饥荒从来都不是天灾而是人祸。
重点:采集.建设应均衡化发展.温饱问题是最基本的生存需求.无条件不能成为木桶短板..
2.天功己力 忽视隐患
游戏一开始呢,提供了若干名精壮男子和妙龄女子..
哦sorry..是男青年和女青年.
上无老下无小.繁殖能力强.且劳动力廉价..
这就是传说中的"人口红利"。
很多小伙伴们不明就里,经营了10年就自我感觉良好,上网写攻略了。
so easy了有木有?
狂躁了有木有?
妄谈"天hx朝模式30年"了有木有?
2-1.资金链断裂式的奔溃
当你经历了多次团灭,逐渐熟悉建设管理这个社会的方法,不再犯明显错误的时候,就会进入这样一个状态:
感觉发展良好:人口、资源、科技、GDP逐年增长
然后:忽如一夜春风来,春天里那个百花开(又团灭了)
然后读档,还是团灭了(尼玛~这不科学~!)
重新loading once again,仔细观察..
你就会发现这个游戏的社会生态安全十分孱弱..
一个小环节设计效率不科学就可能破坏整个上游采集行业,进而一连串恶性循环直接崩坏整个生存需求系统..
更悲催的是:
很多游戏往往悔棋一两步就能翻盘,
比如饥荒(don't_starve),往回倒一天就能解决问题.
然而本游戏..很多隐患却是深埋的
重点:多存档,无其他更好办法,如果习惯覆盖存档,最好保留一个10年左右的备份档,尤其像下方要提到人口问题,冰冻三尺 非微波炉不能解冻..
2-2.楼市泡沫
游戏刚出时只有英文版,许多英文是体育老师教的小伙伴们就上"三大妈"来询问怎么增加人口。其实很简单:提供房子。
GG和MM眉来眼去很久了,可是这游戏里只提供了酒吧没提供宾馆啊。
我们大胆的开设一个社会性话题:如果没有宾馆,酒吧还会有生意吗?
哦,回到游戏话题。
没有房子就不能结婚,没房子就不能办户口脱离,没房子就不敢生儿育女..而空巢老人一时半会死不了嘛,势必造成很大的刚性需求,
然而老龄化社会的尽头终究要面对.空巢老人区-留守人员区,最后就变鬼城区
重点:本游戏中,房子作为控制人口年龄分布的宏观调控工具,必须间歇性的提供(在游戏初始的第一批人口死亡的过程中),以确保少、壮、老三代人口分布均衡。如果某一阶段生育了过多孩子,你就预埋下了崩盘的隐患。
3.混乱的城市化恶果
有些小伙伴玩了一阵以后,抱怨游戏里的村民AI太低,
经常出现生产资料分配不均“朱门酒肉臭,路有冻死骨”
或者出现大量农民工滞留在回家路上“人在_途,赶路问在何方”的情况。
其实试想一下:
西3环上班,东6环住
张江上班,普陀住
南山上班,龙岗住
我看除了睡觉、赶路、上班,你也不知道“时间都去哪儿了”
再者,这本来就是游戏乐趣,为什么看足球比看篮球更让人兴奋,因为脚笨。
星际的兵种AI要是有红警那么高,哪还有微操作可言
重点:当你开辟一个新的工业园的时候,势必要就近解决工人的住宿问题。
多使用f2-7中的paths(路径)功能. 确认工人已经就近解决暂住证问题。
这里我们不讨论决定 游戏优化和性能的问题,
只谈 撑大游戏硬盘容量原因
主要有2方面:游戏资源 和 程序
游戏资源就是指图像、声音之类的东西
声音类的资源,在今天这个时代已经浮云,只要肯用mp3 ogg之类的有损格式..都大不到哪去。
很关键的是图像类。
放逐之城-困难模式玩法解析
放逐之城是一部非常经典的模拟游戏,在这款游戏中玩家可以建造不同的建筑和牧场来确保村民的生存,不过很多时候特别是困难模式更加考验玩家的资源分配能力,下面是困难模式心得技巧分享。
困难模式玩法解析
开局先撸资源,这点不用说太多了。有了资源先造采集,捕鱼和打猎。有了这三个第一年就算是衣食无忧了。
先不要急着造房子,先把房子的资源都凑齐,然后等工人马上要造好房子的时候点击房子。出来的界面的右下角有暂停选项,等到季节提示秋天或者晚秋的时候再继续建筑,这样可以有效减少开局柴火消耗量。
当然,房子至少要造4个或者以上。
接下来第一年就撑过去了。你的工人也涨到了12左右。12个人里捕鱼+狩猎+采集就用了11人。所以减少两个猎人。一起去采集资源,这个时候你的食物收获量基本是消耗量的一倍。
撸资源,造房子,铺土路。采集小屋范围内的树木绝对不能砍。然后在采集小屋旁边造护林和草药,这个时候你的铁应该积累不少了。造一个伐木和铁匠。保证你的工具与柴火的数量。
第三年。造一个仓库。这个时候系统的小马车已经放不下你的食物了 。撸资源,造房子。粮食充足的情况下每年造两个以上的房子。
第四年。工人大概有20个左右了。攒资源。铺路在更远的地方造护林,采集和狩猎,(这三个建筑T字形造最好。)然后在新的食物生产点造木屋,仓库,料堆。
第五年完成第四年没有完成的任务。如果第四年的任务完成了。就攒资源造贸易港吧。
第六年,贸易港完工。往里面送柴火625个(买一个种子或者两头牛或者羊。别的不要买。种子最好是土豆或者小麦)
第七年。或许已经买到了牛或者羊或者种子。开始种地或者畜牧吧。
千万不要造采石场和铁矿厂。这两个劳民伤财还破坏地图。(15人的采石场年产100石头。。还不如一次贸易来的多)
接下来。就要靠自己了。毕竟地图种子不同,前期资源多少也不同。
放逐之城-困难模式开局心得
《放逐之城》是一款模拟经营建造类游戏,游戏发布后受到了许多玩家的强烈推荐,现在已经有越来越多玩家朋友喜爱上这款游戏了,游戏自由度很高,而且模拟的非常真实,导致了许多玩家最开始接触游戏时觉得比较难。
模式选择是困难山谷大地形和多灾难。
注意事项点我阅读里都说过,现在就只说怎么困难开局。
开局先暂停游戏。。然后就在出生地的上方建造了狩猎小屋和采集小屋。6个人建造,其余人采木头和石头,别忘记建造材料堆和仓库。然后我就一直是十倍速游戏,从没停过。
等这几个建造好以后再边上起3个木房和伐木机。接下来的制造就是铁匠和裁缝,困难下工具特别少所以一定要早造。
接下里再左边那篇空地再起狩猎小屋和采集小屋,补出2个护林和一个药剂,右边起学院,木屋看情况而造,一定要始终保留几个农民当工人,让他们采集。
在石头和铁富裕的情况下造出集市,当你的工具和衣服或者柴火感觉十分足够的时候别忘记把那些工人停止工作让他们采集去。
关于墓地造的时机就是注意当有农民到了65岁就可以造了,如果忘记也没关系,后面补就行了,反正那个因为老人死掉没地方下葬而幸福度跌倒半星的年轻人会慢慢老死的。。
如图(图中多出的东西都是后期起的)
接下里等工人多了并且自己呆的地方没有东西可以开采了就直接转战,我在左边又起了一座城市。
其实起城市的主要原因就是左边区域的石头和铁比较多如果只是很单纯的派人出去开采则可能半路饿死而且太慢。
接下来的造法其实和第一个城市差不多,左边又新起了几个采集场和护林。
如图。
当一切足够后我把下一片开阔地移到了上面区域,顺便在城市中起了城镇中心等待牧民的到来。
在过程中还起了一个渔场,主要是想看看渔场和采集到底差多少。我建议后期还是多建渔场,毕竟采集场的浪费范围太大了,这是一个土地比什么都贵的时代。
在第一个城市边上还造出了贸易,可以交换一些种子什么的,贸易是个好东西,往往有很多想不到的效果。
这一局我贸易主要出售的物品时柴和兽皮衣服,兽皮衣服多是因为有很多人打猎,柴火是我造了很多伐木场和护林。
第三个城市如图。
放逐之城-新手玩家注意事项
《放逐之城》是一款自由度比较高的模拟经营类游戏,游戏受到了许多玩家的喜爱。那么在游戏中,新手玩家会遇到各种问题,小编为大家带来的100年玩家的心得总结,告诉大家一些注意事项,下面一起来了解下吧。
一、新手需知
1.不要同时建造多个建筑,这样很可能长时间一个都建造不起来。
2.建造建筑时,注意看建造需要的资源数量,各种资源足够时再开始建。
3.点开正在建造的建筑的信息,建造进度的右边有个小按纽可停止/继续建造。
4.健康度和幸福度影响小人的生育力,并不是开局的小人能生,而是一开始幸福是满的。
5.健康度不是建造医院提升的,医院只能治疗病人(大多时候是没病人的)
6.食物的丰富度可以有效的提高健康度,所以产粮的建筑要均衡发展。
7.不要一味的去积累粮食,要保持在7成劳力(牧场满劳力)时维持“总人口*100”的粮食
8.护林小屋很重要,一定要摆放在树木茂密的地方。同时在边上可以放采集屋和药材屋
9.一定要注意工具的库存,无论什么时候都不要低于20个工具
10.民居都建造石屋,建筑之间至少留1格空间。可以有效的预防和抵抗火灾。
11.畜牧时一定要有2个同种类的牧场,防止疫病死一下全死光(疫病只有该牧场内的动物全死光才停)
12.不要在一开始就给自己规划了一片“城区”,把各种生产建筑放离民居很远。(先建,以后人口扩张了可以拆的)
13.教育非常的重要,受过教育的小人工作效率至少是没受过教育的2倍。(开局的小人中成年人都是受过教育的)
14.大家应该都知道有民居小人才会结婚生子了。民居过与富余会存在各种单身宅男宅女哦。
最危险的事故:
1.饥荒:一但粮食到0,很难挺过去了。小人都抢粮,然后产粮的也抢,最终粮食生产效率越来越低,最终团灭。如果你还团灭于饥荒,说明你还是红果果的雏。解决方法:后面提到的“留一手”策略。
2.工具危局:一但工具为0,出现大量的工人顶着没工具的符号时,往往就是你生态链崩溃的前兆。你会发现小人会频繁的去取工具,然后生产效率越来越低,工具难以补回,并且还会引起饥荒,最终团灭。
解决方法:时刻储备好“工人数量/2”的工具,一发现低于这个数立刻开始打造。时刻储备好铁,别到时候工具都快没了你还没铁打造。
3.寒冷危机:这个危机其实危险度很低,只要你有足够的木头,每总80总人口多造一个柴房就没事了。
4.人口组成危机:未成年人口过多导致饥荒,因人口组成高龄化而导致人口负增长,都是人口组成出现危机,最终导致团灭的导火索。而且不太容易发现,当你发现时已经晚期了有木有?
解决方案:一定要在人口到达30时候要有学校。工人,学生,儿童比例最好维持在2:1:1
心得总结:
关于粮食问题:我玩了100年,从来没有粮食危机过,靠的就是我只投入上限的6~7成年人进行粮食产出,并且维持存粮在“总人口*100”左右。一但发现粮食开始减少,就再建造产粮建筑,同时增加产粮的工人数量。等粮食回增后再将工人调离。简称“留一手”。
关于小人繁殖问题:必须有房屋才能结婚生孩子,有房屋了的小人孩子出生率取决于健康度和幸福度直接影响,健康度和幸福度小于4星是一对夫妇很难有两个孩子。
关于木头:木头有四周都是成熟树林的护林小屋的情况下铲除还是很足的。
关于石头:石头在前期把家附近地表挖完了后,只能建造个采石场挖(建议在工人数量达到40时建造)。由于这是破坏性的开采且站地很大,所以建议放的稍远与你规划的城市区域。比如你打算城市往左边开阔地扩展,那就往右边的山旮旯里建,然后打个隧道过去,让小人上班也不远。
关于铁矿和煤炭:铁矿和石头相似,附近地表的挖完了,就得靠山脉建造一个矿井。建议在工人数量达到50时建造。
今天关于“放逐之城-贸易玩法技巧”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“放逐之城-贸易玩法技巧”,并从我的答案中找到一些灵感。