在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于catia在装配设计时怎么调入已有零件的问题。关于catia在装配设计时怎么调入已有零件的讨论,我们正式开始。

catia 如何多次导入同一子装配,进行不同约束(在CATIA V5R17中,想把自己画的一个零部件放入库里,以方便下次装配时调出来用,应该怎么做)

catia 如何多次导入同一子装配,进行不同约束

你的这个总成图,只不过相当于多次的调用同一个零件。

这样操作的前提是,进行约束的参考元素不能变,比如在分零件里,你创建了某些点,线,面,然后利用这些点线面去约束。那么,你只要改变任意一个元素,所有的就都变了。

如果文件不大,你可以把需要装配的分零件,多复制几份,然后分别装入总成图,提示你名字重复的时候,点自动重命名即可。

在分零件比较大的时候,推荐你使用柔性装配方案。

先点击添加部件,(添加product或者components都可以。)再点击总成零件号。向总成里添加一个分总成。比如你的总零件叫做assembly-XYZ,分总成叫做clip

然后,向这个分总成里添加分零件。比如说向clip里添加分零件,然后改名叫做clip-1,clip-2,等等等,添加完后

右键点clip,在clip.object 里,选到flexible/rigid sub-assembly

对不起我不太会翻译,大概是柔性/刚性 子装配

点完以后,分组件的图标,的两个小齿轮,其中一个会变成紫红色,另一个是**的。

这种时候,分零件的约束状况是可以分别进行的。

CATIA怎样装配已有零件并制作动画

装配设计模块下 命令 插入 现有组件,选择你要装入的零件。动画制作如果是刚性简单运动的话可以使用catia的dmu模块 制作。 复杂的有弹性运动的,建议你用SolidWorks 做这个软件运动很容易。可参考 3d思维 看下那里的机械动画,也许对你有帮助。

怎样在CATIA 零件设计时加入零件

零件设计是对单一零件的设计模式,它建模得到的就是单个零件,所以在零件设计时候不能再加入零件,如果你是想做多个零件的装配的话请运用装配设计,在那里面可以建立多个零件,并按需求进行约束和装配。

在CATIA V5R17中,想把自己画的一个零部件放入库里,以方便下次装配时调出来用,应该怎么做

catia的库是数据驱动的,只有一个模型,然后有个尺寸的表,每次调用的时候需要产生模型,然后存储到自己的相应目录,也就是说你自己画的库不适应于存到catia的零件库里面.

但是,你可以自己在合适的地方建一个文件夹,做好备注和说明,每次用的时候拷到你自己的设计目录那里.

catia 如何多次导入同一子装配,进行不同约束(在CATIA V5R17中,想把自己画的一个零部件放入库里,以方便下次装配时调出来用,应该怎么做)

好了,今天关于“catia在装配设计时怎么调入已有零件”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“catia在装配设计时怎么调入已有零件”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。