在当今这个日新月异的时代,union用法也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于union用法的今日更新,以期为大家带来新的启示。

单片机 C51 union 的用法(如何在Hibernate中使用union)

单片机 C51 union 的用法

共用体声明和共用体变量定义与结构体十分相似。其形式为:

union 共用体名{

数据类型 成员名;

数据类型 成员名;

...

} 变量名;

共用体表示几个变量共用一个内存位置,在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。在union中,所有的共用体成员共用一个空间,并且同一时间只能储存其中一个成员变量的值。

也就是说你的int adcc; char ad[2]; 两个变量用同一个内存地址,有了adcc就没有ad,有了ad就没有adcc了

谭浩强的c语言书上有

sql server 中union的用法?

分为union与union all

union 缺省在合并结果集后消除重复项,

union all 指定在合并结果集后保留重复项,

打个比喻吧 比如A表的数据是 A{ 1,4,5,9} B{2,3,4,5}

那我执行此语句 select * from A union select * from B 那结果是{1,2,3,4,5,9}

如果执行select * from A union all select * from B 结果是{1,2,3,4,4,5,5,9}

你看下结果就知道他们的区别了 这样应该比较容易明白 看不懂再问我

c语言,union有什么用?

本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异。

1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。?

2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。?

3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节)

4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。

下面看一个简单的代码:

?#include?<stdio.h>

typedef?union{

char?c;

int?a;

int?b;

}Demo;

int?main(int?argc,?char?**argv)

{

Demo?d;

d.c?=?'H';

d.a?=?10;

d.b?=?12;

printf("size:?%d\n",?sizeof(d));

printf("%c\t%d\t%d\n",?d.c,?d.a,?d.b);

return?0;

}

具体用法举例:

1. 为了方便看懂代码。

比如说想写一个3 * 3的矩阵,可以这样写:

struct?Matrix

{

union

{

struct

{

float?_f11,?_f12,?_f13,?_f21,?_f22,?_f23,?_f31,?_f32,?_f33;

};

float?f[3][3];

}_matrix;

};

struct?Matrix?m;

这两个东西共同使用相同的空间,所以没有空间浪费,在需要整体用矩阵的时候可以用

m._matrix.f (比如说传参,或者是整体赋值等);需要用其中的几个元素的时候可以用m._matrix._f11那样可以避免用m.f[0][0](这样不大直观,而且容易出错)。

2. 用在强制类型转换上(比强制类型转换更加容易看懂)

下面举几个例子:

(1). 判断系统用的是big endian 还是 little endian(其定义大家可以到网上查相关资料,此略)

#define?TRUE?1

#define?FALSE?0

#define?BOOL?int

BOOL?isBigEndian()

{

int?i?=?1;/*?i?=?0x00000001*/

char?c?=?*(char?*)&i;?/*?注意不能写成?char?c?=?(char)i;?*/

return?(int?)c !=?i;

}

如果是little endian字节序的话,那个i = 1;的内存从小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址变成按照char *方式(1字节)存取,即得c = 0x01;

反之亦然

也许看起来不是很清晰,下面来看一下这个:

BOOL?isBigEndian()

{

union

{

int?i;

char?c;

}test;

test.c?=?2;

return?test.i?!=?2;

}

这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。同样可以得到如此结果,而且不用转换,清晰一些。

什么,不觉得清晰那再看下面的例子:

(2). 将little endian下的long long类型的值换成 big endian类型的值。已经知道系统提供了下面的api:long htonl(long lg);作用是把所有的字节序换成大端字节序。因此得出下面做法:

long?long?htonLL(long?long?lg)

{

union?

{

struct?

{?

long?low;

long?high;

}val_1;

long?long?val_2;

}val_arg,?val_ret;

if?(?isBigEndian()?)

return?lg;

val_arg.val_2?=?lg;

val_ret.val_1.low?=?htonl(?val_arg.val_1.high?);

val_ret.val_1.high?=?htonl(?val_arg.val_1.low?);

return?val_ret.val_2;

}

只要把内存结构的草图画出来就比较容易明白了。

(3).为了理解c++类的布局,再看下面一个例子。有如下类:

class?Test

{

public?:

float?getFVal(){?return?f;}

private?:

int?i;

char?c;

float?f;

};

Test t;

不能在类Test中增加代码,给对象中的f赋值7.0f.

class?Test_Cpy

{

public?:

float?getVal(){?return?f;}

float?setVal(float?f){?this?->f?=?f;}

private?:

int?i;

char?c;

float?f;

};

....

int?main()

{

Test?t;

union

{

Test?t1,?

Test_Cpy?t2;

}test;

test.t2.setVal(7.0f);

t?= test.t1;

assert(?t.getVal()?==?7.0f?);

return?0;

}

说明:因为在增加类的成员函数时候,那个类的对象的布局基本不变。因此可以写一个与Test类一样结构的类Test_Cpy,而多了一个成员函数setVal,再用uinon结构对齐,就可以给私有变量赋值了。(这种方法在有虚机类和虚函数机制时可能失灵,故不可移植)至于详细的讨论,网上有,这个例子在实际中没有用途,只是用来考察这个内存布局的使用而已.

union在操作系统底层的代码中用的比较多,因为它在内存共赏布局上方便且直观。所以网络编程,协议分析,内核代码上有一些用到union都比较好懂,简化了设计。

如何在Hibernate中使用union

C语言中,union的使用与struct 的用法非常类似,主要区别在于union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址。

具体的案例:

union StateMachine

{

char character;

int number;

char *str;

double exp;

};

一个union 只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员,以上例而言,最大长度是double 型态,所以StateMachine 的空间大小就是double 数据类型的大小。

union,即“联合”,是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。在一个“联合”内可以定义多种不同的数据类型, 一个被说明为该“联合”类型的变量中,允许装入该“联合”所定义的任何一种数据,这些数据共享同一段内存,以达到节省空间的目的(还有一个节省空间的类型:位域)。 这是一个非常特殊的地方,也是联合的特征。另外,同struct一样,联合默认访问权限也是公有的,并且,也具有成员函数。

oracle 里SQL语句UNION怎么用

UNION 指令的目的是将两个 SQL 语句的结果合并起来,可以查看你要的查询结果.?

例如:?

SELECT Date FROM Store_Information?

UNION?

SELECT Date FROM Internet_Sales?

注意:union用法中,两个select语句的字段类型匹配,而且字段个数要相同,如上面的例子,在实际的软件开发过程,会遇到更复杂的情况,具体请看下面的例子?

select? '1' as type,FL_ID,FL_CODE,FL_CNAME,FLDA.FL_PARENTID from FLDA?

WHERE ZT_ID=2006030002?

union?

select? '2' as type,XM_ID,XM_CODE ,XM_CNAME ,FL_ID from XMDA?

where exists (select * from (select? FL_ID from FLDA WHERE ZT_ID=2006030002 ) a where XMDA.fl_id=a.fl_id)?

order by type,FL_PARENTID ,FL_ID?

这个句子的意思是将两个sql语句union查询出来,查询的条件就是看XMDA表中的FL_ID是否和主表FLDA里的FL_ID值相匹配,(也就是存在).?

UNION在进行表链接后会筛选掉重复的记录,所以在表链接后会对所产生的结果集进行排序运算,删除重复的记录再返回结果。?

在查询中会遇到 UNION ALL,它的用法和union一样,只不过union含有distinct的功能,它会把两张表了重复的记录去掉,而union all不会,所以从效率上,union all 会高一点,但在实际中用到的并不是很多.?

表头会用第一个连接块的字段。。。。。。。。。。?

而UNION ALL只是简单的将两个结果合并后就返回。这样,如果返回的两个结果集中有重复的数据,那么返回的结果集就会包含重复的数据了。?

从效率上说,UNION ALL 要比UNION快很多,所以,如果可以确认合并的两个结果集中不包含重复的数据的话,那么就使用UNION ALL,如下:?

尽量使用union all,因为union需要进行排序,去除重复记录,效率低

/Course/Course/showAction/id/13765?tg=ZrHfnouF=

你可以在这个链接里看到相关的内容

SQL UNION 的用法中前后两个查询语句所含字段是否一定要相同?

字段名称可以不同,字段数量、数据类型、顺序必须相同。

UNION 操作符用于合并两个或多个 SELECT 语句的结果集。

需要注意的是

1、UNION 内部的 SELECT 语句必须拥有相同数量的列。列也必须拥有相似的数据类型。同时,每条 SELECT 语句中的列的顺序必须相同。

2、该命令连接的结果集中有重复的值不会被显示。

想忽略重复值,可以使用 union all。

union和union all有什么区别

union和unionall的区别是在整理方面不同。

UNION和UNIONALL都是用于将两个或多个SELECT语句的结果组合成一个结果集的SQL关键字,UNION将两个SELECT语句的结果集合并成一个结果集,去掉其中的重复行。UNION对结果集进行去重处理,即如果两个SELECT语句的结果集中存在相同的行,则只返回其中的一行。UNION是默认的操作符,如果没有指定,则使用UNION。

UNIONALL将两个SELECT语句的结果集合并成一个结果集,不去重。UNIONALL不会对结果集进行去重处理,即如果两个SELECT语句的结果集中存在相同的行,则会将它们都返回。

因此,UNIONALL的效率通常比UNION高,因为它不需要对结果集进行去重处理。但是,如果需要去除重复的行,则必须使用UNION操作符。

使用UNION ALL的注意事项

1、确认UNION ALL的适用性:UNION ALL用于合并两个或多个SELECT语句的结果集,需要确认UNION ALL是否适用于当前的查询需求。

2、确认UNION ALL的语句结构:UNION ALL的语句结构应该是相似的,包括相同的列数、相同的列名、相同的数据类型等。

3、确认UNION ALL的列顺序:UNION ALL查询的结果集列的顺序应该一致。如果列顺序不一致,可以使用SELECT子句中的AS子句来重新定义列名以匹配结果集中的列名。

4、注意UNION ALL的性能问题:UNION ALL可能会导致查询性能下降,尤其是在处理大量数据时。需要通过索引、分区表、分页等技术来优化查询性能。

5、注意UNION ALL的重复数据:UNION ALL不会去除结果集中的重复数据,如果需要去重可以使用UNION或者DISTINCT关键字。

单片机 C51 union 的用法(如何在Hibernate中使用union)

好了,今天关于“union用法”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“union用法”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。