从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。

2.用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。

3.不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。

4.砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。

5.砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。

6.将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。

二、机制设定

1、冬天木材、书、组件会涨价。

2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂

3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)

4、砍价姐杀任何人都会悲伤。

5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。

6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。

7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。

8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。

9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件

10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。

11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。

三、地点信息

【公寓废墟】2锯子

【别墅废墟】1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。

【小型公寓楼】2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。

【贫民窟】1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。

【旅馆】2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。

【仓库】2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。

【军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。

【鬼屋】1锯子,撬棍

【被炮击的学校】2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。

【半毁的房屋】3锯子,撬棍。

【妓院】2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。

【寂静小屋】撬棍。

【超市】铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。

【中央广场】1锯子,撬棍,铲子。

【阻击中心】2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。

【机场】铲子,撬棍。军人可击杀。

【汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。

【医院】1锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。

【旧城区】1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。

【面包房】撬棍。

【音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。

【火车站】1锯子,铲子。

【塞缪尔研究院】铲子,撬棍。NPC可杀。

【玩具商店废墟】撬棍,铲子。

【被炮击的小屋】撬棍,铲子。

【被炸毁的酒厂】铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。

【码头】1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。

【圣玛丽教堂】2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。

【废弃小屋】铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。

【建筑工地】2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。

【被洗劫的加油站】1锯子,铲子。

四、玩法流派

1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。

2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。